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アニメーション : 理論・実際・応用

アニメーション : 理論・実際・応用

書籍データ

著者名:ジョン・ハラス, ロジャー・マンベル 共著 ; 伊藤逸平 訳他の作品を見る

出版社:東京中日新聞出版局

発売日:1963

379p (図版共) 22cm

ISBN:

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アニメーション : 理論・実際・応用

言ノ葉堂
 愛知県名古屋市熱田区神宮
4,730
ジョン・ハラス, ロジャー・マンベル 共著 ; 伊藤逸平 訳、東京中日新聞出版局、379p (図版共・・・
初版  函ヤケスレ強  カバー破れ 三面に経年によるヤケシミ有
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アニメーション : 理論・実際・応用

4,730
ジョン・ハラス, ロジャー・マンベル 共著 ; 伊藤逸平 訳 、東京中日新聞出版局 、379p (図版共) 、22cm
初版  函ヤケスレ強  カバー破れ 三面に経年によるヤケシミ有

アニメーション : 理論・実際・応用

パージナ
 東京都中央区日本橋富沢町4-6 Core-46 Bldg.
5,500
ジョン・ハラス, ロジャー・マンベル : 共著 ; 伊藤逸平 : 訳、東京中日新聞出版局、1963、・・・
初版、 函(イタミあり)、 カバー(イタミあり)

序説
第一部
アニメーションを支配する要因
・アニメーションの本質
・基礎技術の発見
・スタイルとタイミング技術の発展
・アニメーションの原理
・アニメーションの美学
・サウンド・トラック
音声トラック
効果音(エフェクト・トラック)
音楽効果(ミュージック・トラック)
・カラーの効果・黒白の効果
・アニメーションと色彩効果
・テレビ・アニメーション
・アニメーションに影響する要因
広告宣伝業者
PR専門家
大衆の娯楽欲求
第二部
アニメーションの種類
・テレビ・コマーシャル
・劇場用広告アニメーション
・PRおよびプロパガンダ
・教育・啓蒙用アニメーション
・実験・アバンギャルドと芸術アニメーション
・劇場娯楽用アニメーション
・長編アニメーション
第三部
アニメーションの実際
・準備
ストーリー・ボード(絵コンテ)
キャラクター(人物)
サウンド(音)
・製作プロセス
芸術家と技術者
プロデューサー
ディレクター
デザイナー,レイアウト技術者および背景画家
キイ・アニメーター
アシスタント・アニメーター
インカーおよびカラーリスト
チェッカー
カメラマン
エディター
スタジオ・マネージャー
専門技術用アニメーション
アニメーション音楽の作曲および録音
・製作コスト
第四部
その他の形式によるアニメーション
・プペット(人形)および物体アニメーション
・プペット・アニメーションの製作プロセス
・シルエットおよび平面アニメーション
媒体
製作プロセス
・スチル・アニメーション
・ノーマン・マクラーレンの作品
ノーマン・マクラーレンの製作プロセス
・特殊形式をとるアニメーション
ピン・スクリーン・アニメーション(1931年より)
第三次元(立体)アニメーション
全面(光跡)アニメーション(1951年より)
・ワイド・スクリーン用アニメーション
結語
付録
アニメーションの将来に関する見解
アニメーション製作のための数学(ブライアン・G・D・ソールト)
フィルム撮影時間と長さ一覧表
本書に引用し[た]作品リスト
アニメーション用語集
参考文献
訳者あとがき
索引
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5,500
ジョン・ハラス, ロジャー・マンベル : 共著 ; 伊藤逸平 : 訳 、東京中日新聞出版局 、1963 、379p (図版共) 、22.7 x 14.5cm 、1冊
初版、 函(イタミあり)、 カバー(イタミあり) 序説 第一部 アニメーションを支配する要因 ・アニメーションの本質 ・基礎技術の発見 ・スタイルとタイミング技術の発展 ・アニメーションの原理 ・アニメーションの美学 ・サウンド・トラック 音声トラック 効果音(エフェクト・トラック) 音楽効果(ミュージック・トラック) ・カラーの効果・黒白の効果 ・アニメーションと色彩効果 ・テレビ・アニメーション ・アニメーションに影響する要因 広告宣伝業者 PR専門家 大衆の娯楽欲求 第二部 アニメーションの種類 ・テレビ・コマーシャル ・劇場用広告アニメーション ・PRおよびプロパガンダ ・教育・啓蒙用アニメーション ・実験・アバンギャルドと芸術アニメーション ・劇場娯楽用アニメーション ・長編アニメーション 第三部 アニメーションの実際 ・準備 ストーリー・ボード(絵コンテ) キャラクター(人物) サウンド(音) ・製作プロセス 芸術家と技術者 プロデューサー ディレクター デザイナー,レイアウト技術者および背景画家 キイ・アニメーター アシスタント・アニメーター インカーおよびカラーリスト チェッカー カメラマン エディター スタジオ・マネージャー 専門技術用アニメーション アニメーション音楽の作曲および録音 ・製作コスト 第四部 その他の形式によるアニメーション ・プペット(人形)および物体アニメーション ・プペット・アニメーションの製作プロセス ・シルエットおよび平面アニメーション 媒体 製作プロセス ・スチル・アニメーション ・ノーマン・マクラーレンの作品 ノーマン・マクラーレンの製作プロセス ・特殊形式をとるアニメーション ピン・スクリーン・アニメーション(1931年より) 第三次元(立体)アニメーション 全面(光跡)アニメーション(1951年より) ・ワイド・スクリーン用アニメーション 結語 付録 アニメーションの将来に関する見解 アニメーション製作のための数学(ブライアン・G・D・ソールト) フィルム撮影時間と長さ一覧表 本書に引用し[た]作品リスト アニメーション用語集 参考文献 訳者あとがき 索引
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