パージナ
東京都中央区日本橋富沢町4-6 Core-46 Bldg.
¥3,300
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安田卓矢 : 著、誠文堂新光社、1975、171p (図共)、26.5 x 18.9cm、1冊
初版、ビニールカバー、紙カバー、帯り
まえがき
第1章 コマーシャル・キャラクターとは
コマーシャル・キャラクターとは
コマーシャル・キャラクターの名称
広告と漫画の世界
漫画・イラストとの違い
漫画的キャラクターの利点
絵に描いたCMタレント
第2章 コマーシャル・キャラクターの発想
目的別にみたキャラクター
コマーシャル・キャラクターの効用
第3章 コマーシャル・キャラクターの条件
コマーシャル・キャラクターの条件
親近感
オリジナリティ
デザイン・ポリシー
ネーミングの必要性
効果的なネーミング募集
第4章 コマーシャル・キャラクターの制作と技法
素材別にみたキャラクター
キャラクターのスタイル・ブック
具象的なキャラクター
半具象的なキャラクター
キャラクターのポーズ
コスチュームとアクセサリー
誇張のテクニック
単純化のテクニック
キャラクターの変身
第5章 コマーシャル・キャラクターの展開
媒体別にみたキャラクター
POP広告とキャラクター
ノベルティとしての活用
商品パッケージとキャラクター
小売店とキャラクター
人気漫画のコマーシャル・キャラクター化
コマーシャル・キャラクターの商品化
第6章 コマーシャル・キャラクターの実際
店頭の花形マスコット 不二家の「ペコちゃん・ポコちゃん」
コマーシャル・キャラクターの最長記録 アサヒビールの「ミスター・ホップ」
高額商品を漫画で大衆化させた 松下電器パナカラー「マジックおじさん」
「人間らしく」やり通した「遊びの精神」 サントリーの「アンクル・トリス」
キャラクターCMの最長記録 桃屋の「のり平アニメ」
あるコマーシャル・キャラクター展開の実際 三菱重工エアコン「ビーバー」