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「スタジオ・ボイス STUDIO VOICE Vol.277(1月号) 特集 ★ラブラブ・エレクトロン 電子ゲームにすべて!」の検索結果
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スタジオ・ボイス STUDIO VOICE Vol.277(1月号) 特集 ★ラブラブ・エレクトロン 電子ゲームにすべて!

ハナ書房
 大阪府大阪市北区天神橋
800
INFASパブリケーションズ、1999/01、131p、30cm
ラブラブ・エレクトロン 電子ゲームのすべて!
I. INTRODUCTORY DIALOGUE
巻頭鼎談 佐藤 大 × 大塚ギチ × 飯田和敏|消費されるべ き「偉業」、淘汰されるべき「現在」 構成=後藤 勝
II. SCENES REALITY
ODYSSEY IN PERSPECTIVE
1. THAT'S ENTERTAINMENT! 筐体フェチ? 文=在鳩飛雲
 2. PERIPHERAL OVERDRIVE 逸脱する周辺 文=在鳩飛雲
3. CHARACTER GENERATION 生成されるキャラクターたち   文=大塚ギチ
 4. MOBILE! 絶対携帯 文=後藤 勝
5. POKETMONSTER CONNECTION ポケットモンスター・コネ
 クション 文=佐藤 大
 6. GAME AS PREUD-LANDSCAPE 文=桝山 寛
COLUMN 1|横井軍平伝説 文=後藤 勝
III. GENRE-JONCTION〜これだけはブレイクしろ!〜
  「成功者ラショウさんゲームを語りまくる」
  PCゲームの無限世界 文=在鳩飛雲
  AUTHENTIC RPG ネットワーク・ゲームのリアリティ 文=渋  谷洋一
 COLUMN 2 スコアラーの行方〜アーケードの聖域 文=大塚  ギチ
 WINGS OF DESIRE 欲望精製機械としてのギャル・ゲーム 文 =神宮寺武史
(ほぼ良好)
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800
、INFASパブリケーションズ 、1999/01 、131p 、30cm
ラブラブ・エレクトロン 電子ゲームのすべて! I. INTRODUCTORY DIALOGUE 巻頭鼎談 佐藤 大 × 大塚ギチ × 飯田和敏|消費されるべ き「偉業」、淘汰されるべき「現在」 構成=後藤 勝 II. SCENES REALITY ODYSSEY IN PERSPECTIVE 1. THAT'S ENTERTAINMENT! 筐体フェチ? 文=在鳩飛雲  2. PERIPHERAL OVERDRIVE 逸脱する周辺 文=在鳩飛雲 3. CHARACTER GENERATION 生成されるキャラクターたち   文=大塚ギチ  4. MOBILE! 絶対携帯 文=後藤 勝 5. POKETMONSTER CONNECTION ポケットモンスター・コネ  クション 文=佐藤 大  6. GAME AS PREUD-LANDSCAPE 文=桝山 寛 COLUMN 1|横井軍平伝説 文=後藤 勝 III. GENRE-JONCTION〜これだけはブレイクしろ!〜   「成功者ラショウさんゲームを語りまくる」   PCゲームの無限世界 文=在鳩飛雲   AUTHENTIC RPG ネットワーク・ゲームのリアリティ 文=渋  谷洋一  COLUMN 2 スコアラーの行方〜アーケードの聖域 文=大塚  ギチ  WINGS OF DESIRE 欲望精製機械としてのギャル・ゲーム 文 =神宮寺武史 (ほぼ良好)

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