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「藤田英時 著」の検索結果
10件

これなら使えるMS‐Windows 3.0

不死鳥BOOKS
 岡山県総社市駅前
4,190
藤田 英時、ナツメ社
ヤケシミ汚れ傷みがあります。
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これなら使えるMS‐Windows 3.0

4,190
藤田 英時 、ナツメ社
ヤケシミ汚れ傷みがあります。

オフィシャル・プリンタ・ハンドブック

不死鳥BOOKS
 岡山県総社市駅前
740
藤田英時 編著、エー・アイ・ソフト、207p、26cm
大型本。全体に強いヤケシミ汚れがあります。カバーにスレキズ、縁に傷みがあります。
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オフィシャル・プリンタ・ハンドブック

740
藤田英時 編著 、エー・アイ・ソフト 、207p 、26cm
大型本。全体に強いヤケシミ汚れがあります。カバーにスレキズ、縁に傷みがあります。

これなら使えるMS‐Windows 3.0

不死鳥BOOKS
 岡山県総社市駅前
4,190
藤田 英時、ナツメ社
シミ汚れ傷みがあります。地にインク汚れがあります。
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これなら使えるMS‐Windows 3.0

4,190
藤田 英時 、ナツメ社
シミ汚れ傷みがあります。地にインク汚れがあります。

現代新語語源で納得: 21世紀のキーワードに強くなる本

不死鳥BOOKS
 岡山県総社市駅前
1,240 (送料:¥300~)
藤田 英時、ナツメ社、223
帯付。汚れ傷みと帯にスレがあります。
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1,240 (送料:¥300~)
藤田 英時 、ナツメ社 、223
帯付。汚れ傷みと帯にスレがあります。
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PC-Techknow9800、PCファミリー・テクニカル・ノウハウ集 PC-9800シリーズ編

小川書店
 東京都港区三田
12,000
藤田英時、幸田敏記 (著)、株式会社システムソフト、1985年、1冊
少々ヨレ有
ゆうパックまたはレターパックにて発送をさせていただきます。  弊店は国内発送のみとさせていただきます。   国外発送不可【海外発送不可】 Cannot be shipped overseas 无法运送到海外 해외 배송 불가
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12,000
藤田英時、幸田敏記 (著) 、株式会社システムソフト 、1985年 、1冊
少々ヨレ有

ローマの休日 : 名作映画を英語で読む : 字幕対訳付 <宝島sugoi文庫 Dふ-2-1>

ダストボックス
 岩手県一関市赤荻
500
藤田英時 編著、宝島社、223p、16cm
カバーに僅かな傷み 三方に経年による僅かなヤケ 本文は綺麗です
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クレジットカード使用可 銀行振込可 代引き不可 公費可 海外発送不可
500
藤田英時 編著 、宝島社 、223p 、16cm
カバーに僅かな傷み 三方に経年による僅かなヤケ 本文は綺麗です

英文Eメール誰でも楽しく使える文例470

浪月堂書店
 北海道函館市駒場町
500
藤田英時 著、ノヴァ、1999年、1冊
1刷1999年4月発行 カバー 199頁 A5判
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英文Eメール誰でも楽しく使える文例470

500
藤田英時 著 、ノヴァ 、1999年 、1冊
1刷1999年4月発行 カバー 199頁 A5判

PC-98LT ガイドブック <アスキーブックス> 4刷

ブックサーカス
 神奈川県川崎市中原区木月
2,500 (送料:¥185~)
藤田英時 著、アスキー、242p、26cm
本体小ヤケ、シミ有。帯付。
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2,500 (送料:¥185~)
藤田英時 著 、アスキー 、242p 、26cm
本体小ヤケ、シミ有。帯付。
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これなら使えるハードディスク: MS-DOS3.3/5.0/Windows3.1対応版

BBR
 愛知県春日井市
2,760
◆送料無料
1993年発行。 藤田 英時 (著)ナツメ社  天地小口にヤケ、シミあり。ページに一部折れ、シミあり。カバーに多少のスレ、キズはありますが、中身状態は並です。  
送料は無料です
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これなら使えるハードディスク: MS-DOS3.3/5.0/Windows3.1対応版

2,760
、◆送料無料
1993年発行。 藤田 英時 (著)ナツメ社  天地小口にヤケ、シミあり。ページに一部折れ、シミあり。カバーに多少のスレ、キズはありますが、中身状態は並です。  

クリエイティブ・コンピュータ・グラフィックス(日本語版) + Creative Computer Graphics(英語版原書)

パージナ
 東京都中央区日本橋富沢町4-6 Core-46 Bldg.
11,000
アナベル・ジャンケル, ロッキー・モートン : 著 ; 藤田英時 : 訳、アビック ; Cambri・・・
①日本語版 初版、 函、 カバー
本書の目的と概要について
・本書の内容
・コンピュータ・グラフィックスの定義
・ツールとテクニック
・アプリケーションの分析
・コンピュータ支援エンジニクァリング(CAE)
・科学シュミレーション
・芸術
・映画
・テレビ
・テレビゲーム
1 歴史と発展の足跡
・その起源
・パイオニアたち
・ベクトル・ディスプレイとワイヤーフレーム・モデル
・ラスタ・ディスプレイ
・対話型グラフィックス
・SF映画
・アニメーション
・テレビの番組タイトル
・画像処理
・ゲーム
2 描画データ作成と処理
・モデルの種類
・曲線と面
・次元データ処理
・手続き型モデリング
・建設的立体幾何学
・人物
・自然
・フラクタル幾何学
・成長アルゴリズム
3 視覚的表現手法
・ディスプレイの種類
・点と線と多角形
・陰線消去
・色彩づけ
・照明
・テクスチャー・マッピング
・透明な物体
・エリアシングとアンチ・エンジニアリング
4 デザインと産業
・コンピュータ支援エンジニアリング
・工業デザイン
・作業
・ロボットとオートメーション
・工場管理
・意思決定
5 科学とシュミレーション
・科学とコンピュータ・グラフィックス
・視覚と表示
・言語と数字
・医学への応用
・シュミレーション・モデル
・船および航空機のシュミレーター
6 芸術
・芸術としてのコンピュータ・グラフィックス
・創作と制作
・画質
・言語
・イラスト
・アートワークと実験
・対話と参加
・芸術とホームコンピュータ
・映画
7 映画
・先駆者とパイオニア
・特殊効果
・テクニカル・システム
・乗り物
・環境
・特筆すべき場面
・人間の顔と姿
8 テレビ
・制作と受像機
・初期のアプローチと姿勢
・ワイヤーフレームとソリッド画
・顕著な例
・ショー・フィルム
・ミュージック・ビデオ
9 テレビゲームとホームコンピュータ
・起源
・ゲームセンターのゲーム
・ホームコンピュータのゲーム
・ハードウエアと性能
・プログラミング
・発展と展望

②英語版 カバー(ヤケ・イタミあり)、見返しに蔵印あり
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11,000
アナベル・ジャンケル, ロッキー・モートン : 著 ; 藤田英時 : 訳 、アビック ; Cambridge University Press 、1986 ; 1984 、143p ; 143p 、31.9 x 31.2cm 、2冊
①日本語版 初版、 函、 カバー 本書の目的と概要について ・本書の内容 ・コンピュータ・グラフィックスの定義 ・ツールとテクニック ・アプリケーションの分析 ・コンピュータ支援エンジニクァリング(CAE) ・科学シュミレーション ・芸術 ・映画 ・テレビ ・テレビゲーム 1 歴史と発展の足跡 ・その起源 ・パイオニアたち ・ベクトル・ディスプレイとワイヤーフレーム・モデル ・ラスタ・ディスプレイ ・対話型グラフィックス ・SF映画 ・アニメーション ・テレビの番組タイトル ・画像処理 ・ゲーム 2 描画データ作成と処理 ・モデルの種類 ・曲線と面 ・次元データ処理 ・手続き型モデリング ・建設的立体幾何学 ・人物 ・自然 ・フラクタル幾何学 ・成長アルゴリズム 3 視覚的表現手法 ・ディスプレイの種類 ・点と線と多角形 ・陰線消去 ・色彩づけ ・照明 ・テクスチャー・マッピング ・透明な物体 ・エリアシングとアンチ・エンジニアリング 4 デザインと産業 ・コンピュータ支援エンジニアリング ・工業デザイン ・作業 ・ロボットとオートメーション ・工場管理 ・意思決定 5 科学とシュミレーション ・科学とコンピュータ・グラフィックス ・視覚と表示 ・言語と数字 ・医学への応用 ・シュミレーション・モデル ・船および航空機のシュミレーター 6 芸術 ・芸術としてのコンピュータ・グラフィックス ・創作と制作 ・画質 ・言語 ・イラスト ・アートワークと実験 ・対話と参加 ・芸術とホームコンピュータ ・映画 7 映画 ・先駆者とパイオニア ・特殊効果 ・テクニカル・システム ・乗り物 ・環境 ・特筆すべき場面 ・人間の顔と姿 8 テレビ ・制作と受像機 ・初期のアプローチと姿勢 ・ワイヤーフレームとソリッド画 ・顕著な例 ・ショー・フィルム ・ミュージック・ビデオ 9 テレビゲームとホームコンピュータ ・起源 ・ゲームセンターのゲーム ・ホームコンピュータのゲーム ・ハードウエアと性能 ・プログラミング ・発展と展望 ②英語版 カバー(ヤケ・イタミあり)、見返しに蔵印あり

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