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「設計プロセス : 道具の提案 <設計方法 Ⅲ>」の検索結果
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設計プロセス : 道具の提案 <設計方法 Ⅲ>

パージナ
 東京都中央区日本橋富沢町4-6 Core-46 Bldg.
4,400
日本建築学会建築計画委員会(設計方法小委員会委員 主査 : 池辺陽 ; 幹事 : 太田利彦 ; 委員・・・
初版、正誤表付き

0 設計の道具 外山知徳
1 カーテンウォール設計要項 DEPROC 増村昭二
2 ブレーン·ストーミング法 嶋村仁志
3 設計システムの相関網 瀬口哲夫
4 3-1-3尺度 瀬口哲夫
5 識別尺度 高橋鷹志
6 機能図 太田利彦
7 シミュレーション言語 SGPS 吉田邦彦
8 生活行動シミュレーション·プログラム 出原栄一
9 コンピューター·グラフィックス CGDS 佐藤庄一
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4,400
日本建築学会建築計画委員会(設計方法小委員会委員 主査 : 池辺陽 ; 幹事 : 太田利彦 ; 委員 : 出原栄一 田辺健雄 池田武邦 寺田秀夫 岩下繁昭 外山知徳 久保雄三 広瀬鎌二 小谷喬之助 藤井昇 佐藤庄一 増村昭二 嶋村仁志 マンフレッド·シュパイデル 瀬口哲夫 三宅敏郎 高橋公子 安原喜秀 高橋鷹志 吉田邦彦 高橋靗一 渡辺仁史 ; 編集協力 : 嶋村仁志 外山知徳 瀬口哲夫 門内輝行) : 編集 、彰国社 、1974 、69p 、29.7 x 20.6cm 、1冊
初版、正誤表付き 0 設計の道具 外山知徳 1 カーテンウォール設計要項 DEPROC 増村昭二 2 ブレーン·ストーミング法 嶋村仁志 3 設計システムの相関網 瀬口哲夫 4 3-1-3尺度 瀬口哲夫 5 識別尺度 高橋鷹志 6 機能図 太田利彦 7 シミュレーション言語 SGPS 吉田邦彦 8 生活行動シミュレーション·プログラム 出原栄一 9 コンピューター·グラフィックス CGDS 佐藤庄一 文献追録 用語

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