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「スペースウォーズ」の検索結果
5件

SPACE WARS WORLD & WEAPONS

NAZOA BOOKS
 神奈川県横浜市旭区笹野台
2,300
STEVEN EISLER、Octopus Books Limited、96P、32.5X24.3X・・・
英語 シミあり
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2,300
STEVEN EISLER 、Octopus Books Limited 、96P 、32.5X24.3X1.4cm
英語 シミあり

宇宙戦争ピクトリアル スペース・ウォーズ 昭和59年4月3日発行

古本倶楽部株式会社
 岐阜県瑞穂市稲里440-1
3,000 (送料:¥350~)
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スペース・ウォーズ 宇宙十字軍 (Tokuma Novels)

北天堂書店
 北海道札幌市北区
1,200
クリフォード・シマック/南山宏訳、徳間書店、1978、1
初版・カバー・奥付と地に蔵書印・巻末に小印ある以外は概ね良好です。
郵便局の「ゆうメール」「レターパック」、大型の場合はヤマト運輸の「宅急便」、代引きの場合は「代引きゆうメール」「代引きゆうパック」でお送り致します。 尚、ご希望があればお知らせください。ご指示通りにお手続き致します。
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1,200
クリフォード・シマック/南山宏訳 、徳間書店 、1978 、1
初版・カバー・奥付と地に蔵書印・巻末に小印ある以外は概ね良好です。

メカニックマガジン1984年4月号臨時増刊: Space Wars Orbital Warfare Pictorial: スペース・ウォーズ 宇宙戦争ピクトリアル

菅村書店
 東京都中野区本町
1,100 (送料:¥210~)
ワールドフォトプレス、昭和59年4月3日発行、127頁、タテ280ミリ×ヨコ210ミリ、1冊
背表紙が薄く退色、イタミがあります。
◆ご注文後、在庫を確認してから「送料を含んだ合計額と発送方法」を「ご返信」します。返信メールよりクレジット決済、または振込お手続きへお進みください。※「単品スピード決済」の商品は注文時にクレジット決済ができます◆発送はクリックポスト・レターパック各種、佐川急便のいずれかです◆代引き決済をご希望の際は備考欄に「代引き発送希望」とお書き添えください◆公費注文の際は書式・必要事項(宛名・日付・送料の記載方法など)をお知らせください★適格請求書発行事業者登録済
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クレジットカード使用可 銀行振込可 代引き可 公費可 海外発送可 適格請求
1,100 (送料:¥210~)
、ワールドフォトプレス 、昭和59年4月3日発行 、127頁 、タテ280ミリ×ヨコ210ミリ 、1冊
背表紙が薄く退色、イタミがあります。
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それは『ポン』から始まった : アーケードTVゲームの成り立ち

海月文庫
 大阪府大阪市淀川区木川東
11,000
赤木真澄 著、アミューズメント通信社、2008年、529p、22cm、1冊
初版 第2刷 全体感:経年並上~良好 カバー・帯・書籍本体・本文共に特別な事項はないようです。
【この本の内容】 TVゲーム以前のアーケードゲーム機、日本の主なアーケードゲーム機メーカ 一、テレビゲームの発明家たち、ノーラン・ブッシュネルとアタリ社、「ポン」成功による波紋、 「ブレイクアウト」とブロック崩し、「スピードレース」・「8080基板」、「ブロッケード」と「ス ペースウォーズ」、タイトーの「スペースインベーダー」、ワーナー傘下でのアタリ社の栄光と挫 折、ナムコ「ギャラクシアン」・セガ/グレムリン社、米国生まれのユニークなゲーム、大手以外 の国内メーカーの台頭、「デコカセット」と「VSシステム」、「ポールポジション」・CSKに よるセガ社買収、コピーヤーへの法的手続き、実用新案権問題・著作権保護確立までの闘い、「ド ンキーコング」をめぐる訴訟と刑事事件、新風営法によるゲーム場規制、米国業務用の後退・アタ リゲームズ社、システム基板の発達 - スプライト方式、立体ゲームへの模索と体感ゲーム機の登場、 米国での並行輸入問題、「テトリス」・「ストリートファイターⅡ」、「NES」 用互換ソフト訴 訟、リバースエンジニアリング問題、周辺装置による無断改変論、家庭用コンソールの主導権争い、 業務用CGゲームシステム、米国メーカーの衰退、TVゲームの無限の可能性
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11,000
赤木真澄 著 、アミューズメント通信社 、2008年 、529p 、22cm 、1冊
初版 第2刷 全体感:経年並上~良好 カバー・帯・書籍本体・本文共に特別な事項はないようです。 【この本の内容】 TVゲーム以前のアーケードゲーム機、日本の主なアーケードゲーム機メーカ 一、テレビゲームの発明家たち、ノーラン・ブッシュネルとアタリ社、「ポン」成功による波紋、 「ブレイクアウト」とブロック崩し、「スピードレース」・「8080基板」、「ブロッケード」と「ス ペースウォーズ」、タイトーの「スペースインベーダー」、ワーナー傘下でのアタリ社の栄光と挫 折、ナムコ「ギャラクシアン」・セガ/グレムリン社、米国生まれのユニークなゲーム、大手以外 の国内メーカーの台頭、「デコカセット」と「VSシステム」、「ポールポジション」・CSKに よるセガ社買収、コピーヤーへの法的手続き、実用新案権問題・著作権保護確立までの闘い、「ド ンキーコング」をめぐる訴訟と刑事事件、新風営法によるゲーム場規制、米国業務用の後退・アタ リゲームズ社、システム基板の発達 - スプライト方式、立体ゲームへの模索と体感ゲーム機の登場、 米国での並行輸入問題、「テトリス」・「ストリートファイターⅡ」、「NES」 用互換ソフト訴 訟、リバースエンジニアリング問題、周辺装置による無断改変論、家庭用コンソールの主導権争い、 業務用CGゲームシステム、米国メーカーの衰退、TVゲームの無限の可能性

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