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海賊ヴィンターゲルストの手記
遊学の話 すでに書きこみがある/情報の歴史 象形文字から人工知能まで (旧版) の2冊
季刊インターコミュニケーション no.7 1994年winter インタラクティヴ・アート
機動戦士Zガンダム 前編 ゼータの鼓動 完全攻略ガイドブック 初版 セガサターン 攻略本
「聖剣伝説2 基礎知識編/完全攻略編」 2冊セット 完全攻略編のみ初版・ワールドマップピンナップ付 SUPER Famicom スーパーファミコン SFC SQUARESOFT
日本の産業システム 1~6巻
国際・学際研究システムとしての日本企業
ICC CONCEPT BOOK ICCコンセプト・ブック 第2版+ICCコレクション の2冊
季刊インターコミュニケーション no.6 1993年Autumn 人工生命進化論
季刊インターコミュニケーション no.16 1996年Springr エンターテインメント・テクノロジー
バンドワゴンに乗る ハイテク産業 成功の理論
「聖剣伝説3 冒険ガイドブック/完全攻略編」 2冊セット 2冊とも初版 冒険ガイドブックに秘密の章 袋とじ・スペシャルカード付 SUPER Famicom スーパーファミコン SFC SQUARESOFT
日本の造船業-世界の王座をいつまで守れるか
情報の歴史 象形文字から人工知能まで THE LONGEST CHRONICLE: History Informs
前田ジョン・デジタルの先へ
InterCommunication47(インターコミュニケーション) 2004年1月 特集 CODE/コモンズ/ソフトウェア-創造の原理と権利
裁判と社会 司法の「常識」再考 〈日本の〈現代〉〉
「アート&テクノロジーの過去と未来」展
NTTふれあいトーク大賞100選 第9回
季刊インターコミュニケーション no.13 1995年Summer インターネットの政治経済学
ネティズンの時代
ロマンシング サ・ガ 基礎知識編
BI革命 データ活用新時代へ 初版第1刷発行
Sa・ga 2秘宝伝説 基礎データ編
実況パワフルプロ野球'96 開幕版 公式ガイド
ファイナルファンタジーⅤ冒険ガイドブック
日本人とてれふぉん : 明治・大正・昭和の電話世相史
講座・公的規制と産業 4 <講座・公的規制と産業 4> 初版第1刷
移りゆく「教養」 <日本の〈現代〉 5>
近代日本の公と私、官と民
高度情報社会の基盤テクノロジー : 3C(Computer Communication and Control)時代の到来
明和電機 ナンセンス=マシーンズ
メタバイオエシックスの構築へ : 生命倫理を問いなおす
ICCビエンナーレ : インタラクション '99
素材産業の新展開 <日本の産業システム / 植草益 総編集 2>
システムとしての日本企業 : 国際・学際研究
情報の歴史 : 象形文字から人工知能まで <Books in form special> 増補.
裁判と社会 : 司法の「常識」再考 <日本の〈現代〉 4>
7つの都市の物語 : 文化は都市をむすぶ
名誉と順応 : サムライ精神の歴史社会学 <叢書「世界認識の最前線」>
新しい日本の風景を建設し、常識を変え、日常の生活空間を創りだすために : 荒川修作/マドリン・ギンズ展 <展覧会図録>
経済の生態 : 情報とシステムpart 1 <Books in form>
経済の生態 情報とシステムPART1
価値を創る都市へ : 文化戦略と創造都市
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