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情報立国 何が、アジアのダイナミズムを創りだしているのか
情報通信産業の構造と規制緩和 日米英比較研究
リストラクチャリング
戦後洋楽ポピュラー史 1945-1975 資料が語る受容熱
創造の種
合併審査―米欧の事例と日本の課題
電子貨幣論
キャラクター文化入門
小売業店舗戦略の経済分析
なぜ意志の力はあてにならないのか
コーポレーションの進化多様性 ―集合認知・ガバナンス・制度 (叢書〈制度を考える〉)
情報環世界――身体とAIの間であそぶガイドブック
市場を創る―バザールからネット取引まで (叢書“制度を考える")
食の未来のためのフィールドノート・下:「第三の皿」をめざして:海と種子
コミュニケーション学がわかるブックガイド
ゲーム理論による社会科学の統合 <叢書《制度を考える》> 初版第2刷
行動ゲーム理論入門
近代日本の社会科学 丸山眞男と宇野弘藏の射程
環境思想 歴史と体系
日本のアジア政策: アジアから見た不信と期待
民族美術の源流を求めて
お札の文化史
謎解き! 江戸のススメ
アフター・ヴィクトリー: 戦後構築の論理と行動【叢書 世界認識の最前線】
幕府天文方御用 伊能測量隊まかり通る
季刊 インターコミュニケーション No.9 特集 音=楽テクノロジー
日本人とてれふぉん 明治・大正・昭和の電話世相史
海賊と商人の地中海―マルタ騎士団とギリシア商人の近世海洋史
蒸気機関車の興亡
オープン・ネイチャー/情報としての自然が開くもの
カモシカの森から 白神・津軽 北の自然誌
ファイナルファンタジー6キャラクターコレクションズ(函・キャラクターカード24枚付)
中国経済の発展の戦略
奪われた大陸 ― (インディアンが見た衝撃のアメリカ史)
情報の歴史を読む 世界情報文化史講義
ラ・ペルーズの大航海 (気球の本)
アマゾンの呪術師
サイエンス・イマジネーション 科学とSFの最前線、そして未来へ
アニメがANIMEになるまで 鉄腕アトム、アメリカを行く
InterCommunication(インターコミュニケーション) 53 特集:新教養零年 ようやく開かれる21世紀のために
InterCommunication No.54
奪われた大陸
マンガの居場所
クラブとサロン なぜ人びとは集うのか
チョムスキー、アメリカを叱る
ヤシガラ椀の外へ
ネクスト: メディア・アートの新世代
アフター・ヴィクトリー: 戦後構築の論理と行動 (叢書世界認識の最前線)
名誉と順応 サムライ精神の歴史社会学
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